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[마루원정대 게임 일지 #3] 1년 무기징역 VS 1달 연봉 1억
[시리즈] 마루원정대 개발 일지 · [마루원정대 게임 일지 #1] 33원정대 비켜! · [마루원정대 게임 일지 #2] 게임은 (처음에) 어떻게 만들어지는가? 인붕이들 안녕이런 게임을 만들고 게임 일지를 쓰던 사람이야저번에 내가 쓴 글이 실베에 갔다고 팀원이 알려줘서 헐레벌떡 들어가봤어와! 실시간 베스트!조회수 7805! 댓글 28개!어떤 댓글들이 있는지 한번 봐볼까?그만 알아보도록 하자..하지만 게임을 만드는 사람들에겐 이정도 욕은 감수해야겠지스팀 조회수가 늘었으니 오히려 좋다는 마음가짐을 가지자오늘은 이전 POC에 이어서VS에 대해 말해보려고 해내가 말하는 VS는 위 짤에서 말하는 VS가 아니라버티컬 슬라이스(Vertical Slice, 직역하면 세로로 자른 조각)를 뜻해우리가 세로로 잘린 조각 케이크를 먹더라도전체 케이크의 맛을 알 수 있잖아?그런 것처럼 일부를 만들되게임 전체가 주는 재미를 느낄 수 있게 만드는게버티컬 슬라이스라고 할 수 있어유의해야 할 점이버티컬 슬라이스에서는 게임의 주요 경험을 모두 느낄 수 있게 만들어야 한다는거야예를 들어 제작, 잠입, 전투, 레벨 업이 주요한 기능인 게임이라면그 주요 경험을 모두 할 수 있게 만들어야 한다는 거야.전투만 만든다면 좋은 버티컬 슬라이스라고 할 수 없겠지POC와 버티컬 슬라이스의 차이점이라고 한다면POC는 게임의 디자인, 사운드 같은 디테일보다는"재미"를 보여줄 수 있는 핵심 기능을신속하게 만들어야 한다면버티컬 슬라이스는 디자인과 사운드를 포함해서적은 분량안에서 실제 게임과 같은 퀄리티로 만들어야 해기능 하나만이 아니라다른 핵심 기능들도 들어가야 겠지(여기에서는 캐릭터 업그레이드)지금 만드는 과정이 최종 게임의 퀄리티와 직결되기 때문에양보다는 질이라는 생각을 갖고 퀄리티를 높이는데 집중해야하지우리 팀이 버티컬 슬라이스 과정에서 겪은 일화를 소개해볼까 해게임 개발의 기본은 유저의 소리에 귀를 기울이는 거겠지게임 개발의 모든 과정에서 플레이테스트를 하고 의견을 들어보는게 좋아버티컬 슬라이스 과정에서 플레이 테스트 진행 후 설문 한 결과 중 일부야괜찮다고 하면 괜찮을 수 있지만POC 단계에서 두가지 모두 4점대를 받았기 때문에버티컬 슬라이스에서 점수가 떨어졌다는 점에서 마음이 아팠어오른쪽에서 계속 적이 나오니플레이어가 왼쪽 가장자리에 위치하게 되고캐릭터가 오른쪽으로 떨어진다면 줍기 어렵다는 말이 있었어비행선이 왼쪽에서 오른쪽으로 진행하는 느낌을 주기 위해,그리고 보통의 비행 슈팅게임이 그렇듯오른쪽에서 적들이 계속 나오게 했는데좌우로 넓게 다니면서 캐릭터를 주워야하는 우리 게임에는어울리지 않을 수도 있겠다고 생각했어그 보다는 이와 같이사방에서 적들이 나오게 하고적이 나오게 하는 곳에는 위험 표시를 해줘서가장자리에 있다가 갑자기 맞는 일이 없도록 수정했지모든 곳이 위험해지는건 아닐지너무 정신없진 않을지 하는 팀원들의 우려도 있었지만일단 바꿔 보고 플레이어의 반응을 살펴보는게 좋겠지이외에도 너무 불쾌하게 느껴지는 몬스터의 패턴은 수정하는 등여러 사항을 개선하고다음 플레이 테스트를 진행했어"떨어지는 캐릭터를 받아내는 행동에서 재미"는 크게 바뀐건 없지만"아슬아슬하게 적을 피하는 순간의 재미"가 3.58점에서 4.35점으로 늘었지이렇게 플레이테스트와 설문을 자주 진행한다면유저의 반응에 맞춰서빠르게 수정하고 그 결과를 보며 맞춰나갈 수 있다는 장점이 있어지금 까지 내용을 정리하자면...1. 버티컬 슬라이스(Vertical Slice)는 게임의 주요 경험을 모두 느낄 수 있는 짧은 부분을 제작하는 것이다.2. 버티컬 슬라이스는 많은 양을 만들기보다 퀄리티를 높이는데 중점을 둬야 한다.3. 플레이테스트와 설문을 자주 하고 이에 빠르게 대응하는게 중요하다.마지막으로 개발 중인 게임 스팅 링크 남길게무료 게임이고 출시 2일 남았어찜 눌러주면 고마울거같아다들 게임 개발 화이팅! Maru Expedition: We can fly on SteamCatch falling allies and dominate the battlefield! Control your flying platform to catch characters and auto-attack enemies. Build your team, link skills, and shape your own strategy in this evolving arcade action game.store.steampowered.com
작성자 : 게임을잘만들고싶어고정닉
3편) 한국 경제가 낙수 효과에 실패했다는 이유
경제의 3대 주체는 가계, 기업, 정부임. 이들은 경제 활동을 담당하는 주체로서, 생산, 소비, 분배 등의 경제활동에 참여하는데가계는 재화와 서비스를 소비하는 주체로서, 기업에 노동, 자본, 토지 등의 생산 요소를 공급함기업은 재화와 서비스를 생산하는 주체로서, 가계로부터 생산 요소를 공급받아 이윤을 극대화하기 위해 재화를 생산하고 판매함정부는 분배자의 역할로서 시장이 잘 작동하도록 도와주고 감독하는 경제 활동을 함.수출 중심 경제인 한국에서 가장 이상적인 선순환 경제 구조는 기업의 해외 수출로 인한 이윤이 국내 투자로 이어지고 이 투자가 국내 고용을 유발시켜 가계의 소득으로 이어지고 다시 이 가계의 소득이 국내 기업의 서비스에 대한 소비로 이어지는, 그 사이에서 정부는 분배자의 역할로써 기업 R&D 지원, 양극화 해소 등의 역할을 하는 것임.2010년까지의 한국 경제는 가계, 기업, 정부 모두가 고르게 성장하는 선순환 경제 구조가 한국에 작동했지만 해당 데이터에서 볼 수 있듯이 그 이후부터 가계의 소득이 기업의 성장을 따라가지 못하는 디커플링이 발생함. 그 이유를 크게 네 가지로 나눠 볼 수있는데첫번째 이유는 한국의 대중국 직접 투자임. 2000년대 후반부터 중국의 폭발적인 경제 팽창과 함께 거대한 공급망이 대규모 수요를 만들어 제조 중심이었던 중국이 소비 대국으로 넘어가면서 한국의 중국발 수출이 급격하게 증가하여 한국 기업들이 기술 혁신과 산업 고도화에 성공했고, 이는 한국이 중진국 함정을 돌파하는 결정적 계기 중 하나였는데, 그럼에도 수출(기업 매출) 증가에도 가계 소득과의 괴리는 되려 확대됨. 왜냐하면 기업 매출이 대내가 아닌 해외 투자로 확대되었거든.그 이후에도 한·중 관계 악화(사드 보복) 및 중국 제조업의 부상과 중국 내 매출 급감, 미·중 갈등으로 인한 미국의 대중국 투자 규제, 반도체 투자효과 소멸, 중국 내 외국인 투자 여건 악화에 따른 해외투자 지역 전환, 미국의 리쇼어링 정책 등으로 액정 디스플레이, 반도체, 자동차 및 자동차부품, 석유화학, 통신기기 등 한국 대기업의 주력 업종에서 투자회수가 이루어지며 그 투자금은 ASEAN, 미국, 중남미 등지로 다변화 되었음.기업의 해외 수출로 인한 이윤이 국내 투자로 이어지고 이 투자가 국내 고용을 유발시켜 가계의 소득으로 이어지는 낙수효과와 선순환 구조가 붕괴되고 가계의 소득이 기업의 성장을 따라가지 못하는 상황이 벌어짐.두번째 이유는 한국 경제가 대기업 중심으로 성장 했고 중소기업과의 동반 성장은 미흡했으며, 밸류체인 수직계열화에도 실패했다는 것임. 과거 한국 정부는 정책과 제도를 통해 대기업이 최종재를 생산하고 중소기업이 중간재를 생산하는 형태로 수직계열화를 구축 하는 방향으로 나아가려 했는데 대기업은 최종재 생산·수출, 중소기업은 부품·소재 공급자 역할에 고착되면서 발생한 대기업의 '승자 독식' 형태는 소위 말하는 대기업의 갑질 등으로 대기업과 중소 기업간의 경제 불평등을 낳음. 중소기업의 매출의 90% 이상이 내수시장에서 발생하고 있고, 내수시장 매출의 80% 이상이 다른 기업에 대한 납품을 통해 발생함. 중소 기업이 최종재 생산자가 아닌 하청 공급자 역할에 머물리 있었기 때문에 중소기업이 글로벌 밸류체인에 진입하지 못하고 대기업에 갑질만 당하는 상황이 벌어진 것임. 자연스럽게 대기업 종사자와 중소기업 종사자간의 임금 격차는 덤이고.세번째 이유는 고용 창출 계수가 높은 산업의 경영 환경 악화 때문임. 기업 매출과 다르게 한국에서 고용 창출 계수가 높은건 대기업이 아니라 중소기업임. 실제로 우리나라 근로자의 81%가 중소기업에서 일하고 있는데, 두번째 이유에서 설명했던 것처럼 중소 기업은 글로벌 밸류체인에 진입하지 못했고, 기업 수익성 악화가 지속되면 자연스럽게 신규 고용 확대 여력과 임금 인상 여력도 제한됨. 당연히 고용 위축, 임금 인상 제한은 가계 소득이 늘어나지 못하는 이유고.네번째 이유는 기업 이익 확대가 시가 총액 증가 및 배당 등 금융 자산 소득 확대로 이어지지 못함. 한국은 배당 성향 및 배당 수익률 모두 대만, 일본 등 아시아 피어 국가에 비해 상대적으로 낮음. 이는 기업의 이윤 증가에도 불구하고 한국 기업들이 배당 정책에 소극적임을 의미함. 특히 대만과 비교 했을 때 큰 차이가 나타나는데, 대만은 유보금 과세 제도로 기업이 현금을 곳간에 쌓아두면 페널티를 줘서 기업의 대내 투자를 독려하고 배당 또한 늘리게끔 만들었음. 이는 장기간에 걸쳐 기업의 이익 증가가 금융 자산 수익으로 전이되는 과정이 왜곡되었다는 뜻.세줄 요약) 1. 한국은 수출 중심 성장 구조 속에서 기업 이익이 국내 투자·고용·가계 소득으로 이어지는 선순환 구조가 무너짐.2. 그 이유는 기업 매출은 대내가 아닌 해외 투자로 확대, 대기업 중심 성장. 중소기업과의 동반 성장은 미흡. 기업 경영 환경 악화로 인한 가계 소득 증가 제한, 기업 이윤 확대가 금융 자산 소득 확대로 이어지지 못함.3. 이에 대한 해결책을 추후 시리즈에서 연재해볼 것
작성자 : 앵무새죽이기고정닉
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이건 ㄹㅇ 팩트네 6번은 진작 반박불가 ㅋㅋ lck 중계리액션모기답게 어떻게든 중계로 시청자수 먹고 가겠다는 심보가 보임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ lck 똥 안받고 그냥 대회열면 2만따리일듯
2만따리 아니였다 - dc App
LCK >>>>>>> 본인 대회 이거는 팩트네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 히든룰 상금 뒤지게 쌓여서 개 적자대회인데 이걸 억까한다고 양심쳐뒤졋냐
GGC대회 감조새 역할) 감창,흐름끊기 해설억텐등 하는거 1도 없음
GGC대회 민교 역할 )스폰,판짜기,섭외,진행 교크루 수장다운 모습
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 민교가 스폰이래
왜 이번 대회도 그 능력좋은 스폰 받는 능력으로 좀 크게 열지?
김민교 이름으로 스폰 어떻게 받냐... snl 김민교인 줄 알고 스폰 넣었다가 아차차하고 빼겠네
이 대회 있는지도 모르는사람이 태반임. 화제성이 떨어진다고해야하나 얘기도 별로 나오지도않음
형 아프리카 첫번째에 뜨던데? 인방 안본다고 얘기할껀가?
팩트 씨게 박네ㅋㅋㅋ
요즘은 2천만원 대회도 상금이 적은거누? 억까 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
왁견이들 진짜 무섭긴하다 사람을 아예 묻어버리네
애옹
근데 메이저중에 매니저 안쓰는사람 민교밖에 없지않나?
메이저도 구조적으로참가불가
남순팬들 뒤끝 심하노 ㅋㅋㅋ
민교까는글 특. 남순팬들
1,2개 빼고는 다 팩트라서 할 말이 없노 ㅋㅋ
ㅇㅈ. 근데 이거 이상호랑 거의 일맥상통임 김민교가 이상호꺼 보고 배워서 맨날 나락전감성 나락전 감성 이딴소리함.
1번은억까
아따 ㅋ 교퀴들 많네 ㅋ 아 맞다 저번에 교퀴 한마리 도배 하다가 걸렸지 ㅋㅋ 교퀴들 발악하누 ㅋㅋㅋ
6번ㄹㅇ 비제이 수십명이랑 시청자 몇만명이 lck 끝날때까지 기다려야됨
어제 왁 바스부르고도 따여서 주작기 돌아가노 ㅋㅋ
저대회 본적도 없어서 몰랐는데 킴성태팬들은 6번을 참는거냐?ㅋㅋㅋㅋ 개병신들이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
성태가 그래서 대회전에 주로 배그하잖아 - dc App
2천만원 현금 보유는 하고있어?
상호 오면 해결됨ㅋㅋㅋㅋ 상호 똥이나 닦아야지 ㅋㅋ
직원 안쓰는거 빼고 다 공감
직원쓰는건 ㄹㅇ 돈낭비 게으른 애들이나 직원쓰지 ㅅㅂ
왁싱견들 물타기 봐라
똥퀴 개념주작질 수고했어~!
똥퀴 개념주작질 수고했어~!
똥퀴 개념주작질 수고했어~!
똥퀴 개념주작질 수고했어~!
멍청하니까 억까도못하네 똥퀴련 ㅋㅋㅋㅋ 다돌아간다 똥퀴련들아
또사장 또신 또밧드 또글렛 ㅋㅋㅋㅋ 글만봐도 볼생각 싹 사라짐
롤보지도 않는 보라충들
한줄요약 : 김봉준없어서 아프리카 망함
6번만 공감 ㅋㅋ
중계리액션모기가 직원쓰는게 더 이상한건데?
클템 김동준이 퍽이나 산본 옥탑방가서 눈썩 브실골겜 해설 해주겠다ㅋㅋㅋㅋ - dc App
그거 김민교 ptsd있어서 그럼 예전에 이상호가 김민교한테 컨텐츠 짜보라고 밀어주면서 클템 해설 섭외까지 이상호가 해줬는데 ㄹㅇ 씹창났었음 그래서 클템 같은 거물 잘 못부름 ㅋㅋㅋ
다른건 모르겠는데 LCK 중계 끝까지 다 쳐하면서 대회시작하는거 진짜 역겹더라 씨발 직장인 시청자는 생각 1도 안해
명색이 대회라면서 대회 시작시간이 정해진것도 아니고 LCK 끝나고.... 참나 이 무슨 병신같은 대회냐
ㄹㅇ억까거르고 팩트만있긴하네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 시발 고정 만따리 넘는놈중에 똥보보다 돈 아끼는 놈은 첨봤음 ㅋㅋ
딴거 다 거르고 시발 ㅋㅋㅋ 언제 끝날지도 모르는 LCK 끝날때까지 대기타는게 하는게 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
6번 씹억까하지마라 그렇게 안하면 시청자 안차서 저렇게하는거구만
중계를 포기하자니 아깝고, 또 대회를 안열자니 대회로 얻는 시청자수빨도 아까워서 그냥 LCK 무한대기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
완전 철구스타리그네
미친새끼 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
이새끼 서울로 이사안오고 지방 살아서 친하거나 하꼬아니면 못부름 ㅋㅋ
기본적으로 싼마이가 너무 깔려잇음 b급도아니고 c급감성
거의 대회 준비성 = 염보성급 - dc App
염보는 전프로라도 부르지 ㅅㅂ
짠돌이는 맞는듯 장비투자나 매니저 없고 방송에서 사람들 불러놓고 음식 시키는것 보면 너무 적더라 푸짐한걸 본적이 없음
lck기간에 대회 여는거랑 ,lck랑 mksi 중복되는데 lck 중계 하는건머냐
다쁘 임아니
아니 시발 상금억까는 뭐냐 ㅋㅋㅋ 롤챔스 그거 잠 안자가면서 개좆빠지게 3,4달해서 1억 주는데. 고작 몇일해서 천만원이상 주는 대회를 적다고 ㅋㅋ
해설이 진짜 아쉽더라 결승엔 클템이나 저라뎃정돈 나오려나
1~3번까진 이해하는데 4~6번은 좀 억까 아니냐
ㄹㅇ 준밧드 피글렛 왜 해설하는지 모르겠음 ㅋㅋ
방구석에서해서 몰입도 안되고 자기입으로 계속
엠케이 어쩌고 엠케이 어쩌고 주끼는데 공감도 안되고 관심도없고
주차옹호해서 비호감인데 지혼자막 거창한대회 여는말투라서
더꼴보기싫음
김민교는 대회 횟수로 자기커리어를 높이려는건가?
상금은좀.. 너가 눈이 너무높아진거아니냐 ㅋㅋ
lck 다볼려고 12시에 개최하는 대회가 있다? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
6. 대회보다 중계를 우선하는 주최자의 마인드 -> 참가자들 강제로 LCK 시청해야 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
6. 대회보다 중계를 우선하는 주최자의 마인드 -> 참가자들 강제로 LCK 시청해야 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
교추로써 이건 ㅇㅈ..
ㄹㅇ lck 강제 시청 ㅋㅋ
1번은 시발아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ히든룰까지하면 코드컵보다 상금이 많은데 적다하노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
클템 김동준 섭외가쉽다는건 뭔 개소리냐? 단가가얼만데 미친년아 ㅋㅋ
ㅈㄴ웃긴게 지 LCK중계 끝나는거 다 기다려주는데 지 솔랭한다고 지각했을때 그냥 넘어갈려고가더만 욕 ㅈㄴ먹고 사과하드만
클템 김동준 섭외가 쉽다는 거에 거름 그냥 요즘 lck 해설 하는라 바쁜 애들인데 ;;
퇴망교~ 퇴망교~
ㅋㅋㅋㅋ 븅신 시즌 시작했는데 섭외 쉽다하노 ㅋㅋㅋㅋㅋ
팩트)김민교는 상금스폰받을 능력이 없어서 본인사비를 히든미션으로 포장하고 대회하는중
상금으로 까는건 ㄹㅇ 억까네 ㅋㅋㅋ 2천만원이 누구 집 개이름이냐? - dc App
Lck시작했는데 해설들을 어케섭외해 ㅅㅂ
교춘데 몇개빼곤 ㄹㅇ팩트다
4번 그럼 클동준 섭외하려면 돈 써야 될 것 같아서 인거?
인갤러는 갤러리에서 권장하는 비회원 전용
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